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Nom
officiel
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NINTENDO
GAMECUBE
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Microprocesseur
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IBM
Power PC "Gekko"
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Technique
de fabrication
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0.18
microns Copper Wire Technology
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Fréquence
d'horloge
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405
MHz
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Puissance
de calcul
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925
Dmips (Dhrystone 2.1)
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Précision
interne
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32bit
Integer & 64bit Floating-point
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Bande
passante du Bus externe
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1.6GB/second(Peak)
(32bit address, 64bit data bus 202.5MHz)
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Cache
interne
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L1:
Instruction 32KB, Data 32KB (8 way) L2: 256KB (2 way)
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LSI
Système
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"Flipper"
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Process
de fabrication
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0.18
microns NEC DRAM Process intégré
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Fréquence
d'horloge
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202.5MHz
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Mémoire
cache graphique intégrée
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Approx.
2MO
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Mémoire
cache graphique intégrée
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Approx.
2MO Sustainable Latence : 5ns (1T-SRAM)
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Mémoire
cache textures
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Approx.
1MO Sustainable Latence : 5ns (1T-SRAM)
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Bande
passante lecture textures
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12.8Go/second
(Peak)
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Bande
pasante mémoire principale
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3.2Go/second
(Peak)
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Z
Buffer
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24bits
chaque
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Fonctions Images
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Fog, Subpixel Anti-aliasing, HW Light x8,
Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texture Mapping/Bump/Environment
Mapping, MIPMAP, Bilinear Filtering, Real-time Texture Decompression
(S3TC), etc.
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Autre
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Real-time Decompression of Display List, HW
Motion Compensation Capability
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*Le
processur Gekko MPU intègre le CPU
power PC dans une puce personnalisée dédiée au jeu.
(Les fonctions liées au son listées ci-dessous
dépendent du LSI Système)
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Processeur
sonore
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Special
16bit DSP
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Mémoire
d'instructions
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8KO
RAM + 4KO ROM
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Mémoire
de sauvegarde
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8KO
RAM + 4KO ROM
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Fréquence
d'horloge
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101.25
MHz
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Nombre
de voix en simultané
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ADPCM:
64 canaux
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Fréquence
d'échantillonage
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48KHz
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Calcul
en virgule flottante
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13.0GFLOPS (Peak) (MPU, Geometry Engine, HW
Lighting Total)
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Affichage
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6 million to 12 million polygons/second
(Display capability assuming actual game with complexity model,
texture, etc.)
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Memoire
sytème principal
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24MB Sustainable Latency : 10ns or lower
(1T-SRAM)
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Memoire
A
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16MB
(100MHz DRAM)
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Lecteur disque
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CAV (Constant Angular Velocity) System
Average Access Time Data Transfer Speed 16Mbps to 25Mbps 128ms
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Media
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Disque
8cm NINTENDO GAMECUBE fondé sur la technologie des disques optiques
Matsushita Capacité Approx. 1.5GO
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Entrée/Sortie
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Port
Manette x4
Port Digicard x2
Sortie AV Analogique x1
Sortie AV Digitale x1
Port série Rapide x2
Port parallèle Rapide x1
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Alimentation
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AC
Adapter DC12V x 3.5A
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Dimensions
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150mm(W)
x 110mm(H) x 161mm(D)
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